Traduco questo tutorial col permesso scritto di Yaelle.
L'originale lo potete trovare al suo bellissimo sito,
cliccando sul logo sottostante!
OCCORRENTE:
PSP 9
Animation Shop
Sqirlz Water Reflections
Il tube e i pennelli qui 
Due font a scelta.
Il programma Sqirlz Water Reflections
qui o qui.
Installa i pennelli in psp.
Apri il tube, duplicalo e chiudi l'originale.
Prima di cominciare:
questo tutorial è lungo e complicato e quindi consigliato solo per persone esperte.
1. Apri una tela bianca di 640x400 pixel.
Aggiungi un nuovo livello.
Applica in altro a sinistra il pennello "bulle",
misura 320, colore #b27bb5.
Applicalo una seconda volta in basso a destra.
2. Duplica il livello e seleziona quello sotto.
Applica una sfocatura gaussiana di 10.
Abbassa l'opacità del livello sopra a 80.
Unisci i livelli visibili.
3. Nella tavolozza dei colori metti
come primo piano #e0e9f4 e come sfondo #284758.
Nello sfondo scegli il gradiente lineare, angolo 45, ripetizioni 2.
Nascondi il colore di primo piano.
Col font "Gill Sans Ultra Bold", modalità mobile,
(la misura dipende dalle versioni di psp, io ho usato 96 e
fai in modo con la crenatura che le lettere siano attaccate come nell'esempio)
scrivi la parola "pioggia".
4. Applica una sfocatura gaussiana di 20.
Selezione - innalza selezione a livello.
Deseleziona.
Con lo strumento selezione, se serve,
comprimi leggermente il testo in larghezza
in modo che non fuoriesca dalla tua tela.
Immagine - ruota - ruota per gradi: 10 a sinistra.
Spostalo al centro (vedi esempio).
5. Copia e incolla il tube del personaggio come nuovo livello.
Ridimensionalo dell'80%.
Sul livello del testo: selezione - seleziona tutto.
Selezione - mobile.
Sposta l'immagine così:
Inverti la selezione.
Premi Canc e deseleziona.
6. Vai al livello col pezzo del personaggio.
Cambia la modalità in "luminanza esistente".
Livelli - unisci - unisci giù.
7. Applica uno sfalsa ombra nero: 1/1/100/5.
Applica un altro sfalsa ombra nero: -1/-1/100/5.
Applica uno smusso a incasso:
Sposta la scritta come da esempio.
8. Unisci i livelli visibili.
Aggiungi un nuovo livello.
Applica il pennello "spirale", misura 420, colore #000012.
9. Copia e incolla di nuovo il tube del personaggio come nuovo livello.
Ridimensionalo del 55%.
Mettilo sulla destra come da esempio.
Applica un altro sfalsa ombra nero: 7/-7/80/15.
10. Con due font a tuo piacere, colore #000012
scrivi il tuo nome e una citazione.
Mettili come da esempio.
Applica un altro sfalsa ombra nero: -1/-1/100/5.
Adesso passiamo all'animazione!
Unisci i livelli visibili.
Salva come jpg ottimizzato a 10.
11. Adesso lavoriamo col programma "Sqirlz water reflection".
Qui sotto vedi tutti i passaggi numerati da fare
con le differenti icone da utilizzare:
Clicca sulla cartellina verde (1) e cerca l'immagine salvata.
Clicca sulla casella coi cerchietti (2) e applica questi parametri:
Chiudi la finestra cliccando sulla croce rossa in alto a destra.
Clicca adesso sulla finestra coi trattini (3) e applica questi parametri:
Chiudi la finestra cliccando sulla croce rossa in alto a destra.
Clicca sull'icona successiva (4) e scegli questi parametri:
Chiudi la finestra cliccando sulla croce rossa in alto a destra.
Clicca sull'icona del cerchio rosso (5) e seleziona la parte del tuo disegno.
Traccia una selezione come da schermata (fai attenzione al contorno del piede!)
punto per punto, poi clicca col tasto destro per attivare la selezione.
Clicca sulla freccia gialla (6) per vedere l'animazione.
Se ti piace, clicca su "gif" per salvarla.
12. Andiamo adesso ad alleggerire l'animazione in Animation Shop.
Apri l'animazione appena salvata.
Ha 20 fotogrammi.
Modifica - seleziona tutto.
Animazione - riduci animazione.
Nella finestra che appare scrivi 2,
così rimangono 10 fotogrammi in tutto.
Clicca adesso sull'icona "esporta i fotogrammi in PSP".
13. La tua animazione adesso è su PSP.
Immagine - dimensioni tela: 680x440, centrato.
Aggiungi un nuovo livello da mettere in fondo agli altri
e rimepilo col colore #284558.
Su ogni immagine applica uno sfalsa ombra nero: 0/0/100/20.
Nascondi tutti i livelli delle immagini tranne il primo e lo sfondo colorato.
Modifica - copia unione.
Vai in AS: Modifica - incolla come nuova animazione.
In PSP: nascondi il livello 1 dell'immagine e fai apparire il secondo.
Modifica - copia unione.
In AS: Modifica - incolla - dopo il fotogramma corrente.
Rifai lo stesso ultimo passaggio con le altre otto immagini.
Quindi avrai di nuovo 10 fotogrammi in AS, ma stavolta con la cornice attorno.
La velocità dei fotogrammi di tutte le immagini deve essere a 10.
Non ti resta che salvare il lavoro in formato gif.
Spero che questo tutorial ti sia piaciuto!
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